回転フューチャのスケッチ
フューチャの作成方法は、主に押し出しと回転の2つの方法があります。(後述) 押し出しにより方法は、スケッチ図形をそのまま一方向または両方向に押し出しますが、 回転による方法は、スケッチ図形をある軸廻り...
拘束(2)
前回の「拘束(1)」では、寸法拘束について説明しましたが、 今回は、幾何拘束について解説していきます。 ...
拘束(1)
スケッチツールにてフューチャのスケッチを作成後、 各部に寸法を与え、幾何条件を付加していきます。 各部に寸法を与えることを寸法拘束、 幾何条件を付加すること(例えば、2つの線は直角であるとの定義)を幾...
スケッチツール(2)
引き続き、Inventorでよく使うスケッチツールの説明をします。 下記になければ、「スケッチツールその(1)」の方も、ご参考下さい。 ...
スケッチツール(1)
スケッチ環境に入ると、「2Dスケッチパネル」が開きますが、 ここでは、よく使うスケッチツールの説明をします。 ...
スケッチ
では、実際にモデルフューチャを作成していきます。 まず、INVENTORを起動します。(「一般的手順」の1,2を参考にして下さい) そして、テンプレートの選択は、「standard.ipt」を選択して...
はじめに
モデルフューチャ作成手順
スケッチを作る
フューチャを作る
アッセンブリする
統合管理
図面を作る
当サイトの解説はInventor11のバージョンで行っています。バージョンによっては、当サイトで解説している方法と操作が異なる場合もありますのでご注意下さい
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