フューチャの変更/修正
Autodesk INVENTORはヒストリー系なので、
作成したフューチャの変更/修正も比較的わかりやすいといわれています。
フューチャの変更/修正は、単純な間違いのみならず、設計時の改造/変更など頻繁に行われます。
また、下手するとフューチャ全体が修復不可能な形状になることもあります。
ここでは、INVENTORのフューチャの変更/修正の方法を解説していきます。
INVENTORのフューチャの変更/修正の方法
フューチャの変更/修正は
- スケッチを変更/修正する場合
- 押出しなどのフューチャ作成過程を変更/修正する場合
この2つのパターンがあります。
また、各部の寸法表示→寸法の変更/修正をすることもできます。
- 1.変更/修正したいフューチャの変更部分はどこかを判断します。
- 2.変更したいフューチャをブラウザから選択します。
- 3.右クリックします。以下ボックスが表示されます。

【変更/修正】
- 4.単純な寸法変更/修正の場合:メニューから[寸法を表示]を選択します。
フューチャの各部に寸法が表示されるので、該当する寸法をクリックすれば編集可能になります。
数字を変更後、ENTERで確定します。 - 5.スケッチ変更/修正が必要な場合:メニューから[スケッチ編集]を選択します。スケッチ環境に入ります。
スケッチ編集後は、ツールバーの「更新」ボタンと
「戻る」ボタンをクリックするとスケッチ環境を終了します。 - 6.フューチャの変更/修正が必要な場合:メニューから[フューチャ編集]を選択します。
フューチャ作成時に出たボックスが表示されますので必要に応じて値を変更します。
「OK」で確定します。
※修正がうまくいかない場合、エラーログ表示及び、ブラウザに!マークが出ます。
!マークが消えるまで修正を
やり直します。
また、変更/修正していない他のフューチャ部分に!がつくことがあります。
これは、変更/修正によりそのフューチャが基準とした面(線)がなくなった時によく発生します。
その際はそのフューチャも変更/修正して新たに基準を取り直してください。
カテゴリー:フューチャを作る
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