穴をあける(1)
インベンターで作成したフューチャに、ボルトやピン用の穴をあける方法を説明します。
スケッチで円を描いて、それをカットすることでも貫通穴は作成できます。
このコマンドでは貫通穴はもちろん、ねじ穴(タップ)及びザグリ穴の作成ができます。
穴の作成方法
- 1.穴を開けたい面を選択しスケッチ平面とします。
- 2.点、中心点コマンドをクリックします。
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【点】
- 3.「点」を穴を開けたい位置に配置します。+マークが表示されます。
- 4.「戻る」でスケッチを終了します。
- 5.穴をクリックします。
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【穴】
- 6.表示されるダイアログボックス中、以下を選択します

【穴ボックス】
配置:スケッチを参照
穴形状:通常(上)、ザグリ穴(中)、皿穴(下)
先端角度:平穴(左)かキリ穴(右)
穴のタイプ:単純穴(左)、ねじ穴(中)、ボルト穴(右)
※ねじ穴はねじサイズを選択
※ボルト穴は、規格とねじサイズを選択すると、規格に従った穴径でモデリングされます。
深さなど:表示スケッチに沿って寸法を入力
終端:距離、貫通、終点を選択。その右は加工方向です。
赤くプレビュー表示されますので、問題なければ「OK]します。
この手順では、上記1~4項で作成した点「+」すべてを対象とし、
同じサイズの穴をあけることになります。
スケッチ一つで何種類の穴をあけることも可能です。
- 7.上記6項の段階で、フューチャ上の「+」周辺で
{「SHIFT」+マウス左クリック}すれば、その点は選択が解除されます。 - 8.穴明け完了後、使用したスケッチのところでマウス右クリックし、
表示ボックス中の「スケッチ供用」を選択します。 - 9.上記5項から実施します。
上記7項にて選択解除された点が穴明け対象となります。
カテゴリー:フューチャを作る
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